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Lytro光场相机的技术应用于天文观测的前景大不大?

Lytro光场相机的技术应用于天文观测的前景大不大?

的有关信息介绍如下:

Lytro光场相机的技术应用于天文观测的前景大不大?

Lytro,光场相机的原理我大致简单描述一下。

我们看到一个远处的物体,这件事可以从不同角度来理解。

1、足够多的光子数,比如天黑,远处的物体没有足够的光子,那么我们拍的照片就是黑漆漆的。在阳光下,或者在灯光下,光子数多了,那么无论拍照片,还是我们人眼看,都能看清了。

这里有个事情我们要注意:就是进入到仪器或者人烟的光子数是不变的。不管你对焦准,还是不准;不管是你近视眼戴眼镜,还是没戴眼镜,进入眼睛的光子数不变。

而这一点是非常重要的。

2、能清晰成像。这就是我们一般所谓的对焦。

对焦很简单,也很复杂。

比如,对天文学来说,几乎不存在对焦问题,因为,天体都是在无穷远处,所以成像就是在焦平面。

而近场拍摄,比如我们在50mm的镜头,在2-5米左右取景,就很麻烦了,特别是取景框中远近不同的物体很多的时候,主要的物体对焦准了,其他物体对焦肯定就不准。这是我们都有的经验。

按照我们经典的光学理论,这个事情是很麻烦的。但是,从傅立叶光学的角度,这个事情是很容易理解的。

从傅立叶光学的角度,像的实质,是物体与相机的光学函数卷积的结果。所以我只要得到拍摄的“像”,通过反卷积就能得到真实的物体。

我们举一个最简单的例子,一颗星星,是个点,拍摄后,是一个圆斑。通过反卷积函数的计算,就能得到星星原来那个点的样子。

那么光场相机怎么能实现拍了一个照片,可以任意点“对焦”呢?

从傅立叶函数的角度来说,我拿到照片,就是像与光学函数的卷积。这个光学函数,是拍照的那一刻。光学函数是变化的,比如对焦1米和对焦5米的光学函数不一样。我在拍的时候,对焦多少?相机自然能记录。有了这个纪录,通过数据库,就能找到相应的光学函数。反卷积之后得到“物体”

然后就是数学游戏了,你要选3米的焦距,那就调用3米焦距的光学函数,与“物体”卷积,就得到了,焦距为3米的时候的像。

那么这个原理在天文上有没有应用呢?事实上,天文学上早就用了。只是我们叫做傅立叶光学。大型望远镜的数字化像处理,做傅立叶变化是必须的。天文学系大三的学生,都会做相关的习题与观测操作。而民用方面为什么显得牛呢?因为要在小巧的体积内,做快速计算。所以他们要做一套快速而优化的算法。总不能拍照后,等5分钟,才有结果吧?

天文学,在技术领域,通常是保持领先的。1980年代,全球大望远镜,都用数码成像了。而民用数码相机,到2000年才以1000美金一台的价格面市。1990年代,我们就用CCD放在小望远镜背后,拍人,拍远处旅馆的动静了。